Informazioni generali su Halo 4
Halo 4 è il primo capitolo della seconda trilogia di Halo. Il gioco è sviluppato dal team 343 Industries, successore di Bungie.

Sarà un'esclusiva Xbox 360 ed il suo lancio è previsto il 6 novembre del 2012.

Presenta un motore grafico completamente riscritto rispetto i capitoli precedenti, il quale offre una migliore gestione delle particelle, delle animazioni e degli effetti di luce.
I gioco vede nuovamente come protagonista Master Chief ed è ambientato nell'inedito pianeta di nome Requiem.

Ecco quali sono le caratteristiche principali riguardo il multiplayer, il quale prenderà il nome di War Games:
  • Spartan Points, è il nuovo sistema di crediti di Halo.

  • Partecipare a partite in corso.

  • Corsa, sarà di default.

  • Abilità armatura, torneranno quelle di Reach più il visore a raggi X. Ci saranno magari delle mappe molto buie?

  • Elite, non ci saranno nel multiplayer.

  • Armi, in un' ipotesi di qualche settimana fa c'eravamo arrivati vicini, infatti ci sarà sia il DMR che il BR. Le armi AR, Magnum, Covenant Carbine, Plasma Pistol, Shotgun, Sniper Rifle e Assault Carbin sono confermate.

  • Nuove medaglie, saranno introdotte nuove medaglie come quella distrazione, ottenibile non facendo alcuna kill durante un match.

  • Respawn casuale delle armi.

  • Respawn immediato.

  • Kill Cam.


Ecco invece quali sono le caratteristiche principali riguardo la campagna e le Spartan Ops:
  • Nella campagna John viene risvegliato dal suo sonno criogenico perchè ci sono intrusi nella nave...

  • I precursori, sono i nuovi nemici del gioco che assieme ai covenant costituiscono la forza nemica del gioco.

  • I nemici saranno nuovi, ovvero ne covenant e nemmeno flood. Avranno armi nuove e si comporteranno in modo differente.

  • 2557, è l'anno in cui sarà ambientato Halo 4, ovvero quattro anni dopo Halo 3.

  • L'HUD sarà realistico, le emozioni saranno più intense per via del suo realismo. Per esempio gli schizzi d'acqua lo sporcheranno.

  • Le Spartan Ops rappresenteranno una vera e propria nuova campagna in cui potremo ammirare anche degli spezzoni video dai quali capire la storia della missione della UNSC Infinity su cui il gioctore, tramite le sembianze di uno Spartan IV, si trova a bordo.

  • Il gioco è ambientato su Requiem, un nuovo pianeta sconosciuto.


Prima di Halo 4
Dopo trenta anni di guerra contro i Covenant l'umanità finalmente ha vinto. Master Chief, un super-soldato Spartan, e Cortana, un'intelligenza artificiale di ineguagliabile raffinatezza tecnica, hanno posto fine ai Covenant, all'invasione Flood ed alla minaccia di Halo in un'installazione remota nota come l'Arca. Dopo il conflitto Master Chief e Cortana restano alla deriva nell'Aurora Nascente e si avvicinano lentamente ad un mondo misterioso artificiale che presto chiameranno Requiem.





UNSC Infinity
È una innovatissima nave da guerrza senza precedenti nella storia umana. Anche se è stata originariamente progettata per combattere contro il Convenant, l’Infinity è stata riconvertita alla fine della guerra per l’esplorazione pacifica e la ricerca; questo fino a quando non ha scoperto il mondo Precursore di Requiem ed è stata attratta nelle fauci del pianeta. Ora il destino della Infinity e del suo equipaggio è inesorabilmente legato a quello di Master Chief.



Spartan IV
Non appena il progetto SPARTAN-III ebbe successo, l’ONI (Office of Naval Intelligence) commissionò segretamente un ennesimo progetto diretto dall’Ammiraglio del CINCONI Margaret Parangosky: Il progetto SPARTAN-IV. Queste attività sono state assegnate al ramo militare dell’UNSC, semplicemente chiamato Spartan. i super-soldati di questo progetto furono scelti direttamente dal campo di battaglia, in quanto veterani di guerra in grado di subire miglioramenti fisici per poter indossare le armature Mjolnir.


Categoria: Informazioni.

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